Stadtinformationen

Versorgung von Matrix

Marktplatz
Holz25
Stein244
Erz20
Wolle78
Nahrung147
Tuch0
Werkzeug0
Taler11500
Belegung514
Kapazität2300
Ausnutzungsgrad22.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 13.01.2007, 20:251Versorgung Spiele: (1627) Aktiv=71 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 365 Werkzeug: 123
SAT, 13.01.2007, 20:253Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,3,2,4,1)
SAT, 13.01.2007, 20:252Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=1 => Tuecher: 256 Nahrung: 1920
SAT, 13.01.2007, 20:257Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,64,21,4,0)
SAT, 13.02.2010, 19:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,64,22,5,0)
SAT, 13.02.2010, 19:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SAT, 13.02.2010, 19:002Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=1 => Tuecher: 256 Nahrung: 1920
SAT, 13.02.2010, 19:001Versorgung Spiele: (2754) Aktiv=82 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 423 Werkzeug: 144
SAT, 13.02.2016, 19:001Versorgung Spiele: (4945) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 13.02.2016, 19:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 525
SAT, 13.02.2016, 19:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,0,0,0)
SAT, 13.02.2016, 19:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,0,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)