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Versorgung von NightowlsHome

Marktplatz
Holz665
Stein430
Erz277
Wolle992
Nahrung543
Tuch0
Werkzeug0
Taler14512
Belegung2907
Kapazität2900
Ausnutzungsgrad100.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 10.10.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,76,26,4,0)
SUN, 10.10.2010, 22:002Versorgung Buerger: Anz=46/0 Baustellen=0 => Tuecher: 368 Nahrung: 2300
SUN, 10.10.2010, 22:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SUN, 10.11.2013, 05:015C2-47 Attribut
SUN, 10.11.2013, 05:012Versorgung Buerger: Anz=34/0 Baustellen=0 => Tuecher: 272 Nahrung: 1700
SUN, 10.11.2013, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,57,14,3,0)
SUN, 10.11.2013, 05:011Versorgung Spiele: (4120) Aktiv=25 Inaktiv=53 Selbst=1 => Tuecher: 157 Werkzeug: 102
SUN, 10.11.2013, 05:016Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,9,0)
SUN, 10.12.2006, 23:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,90,27,4,0)
SUN, 10.12.2006, 23:053Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,4,5,4)
SUN, 10.12.2006, 23:052Versorgung Buerger: Anz=54/0 Baustellen=0 => Tuecher: 432 Nahrung: 2700
SUN, 10.12.2006, 23:051Versorgung Spiele: (1593) Aktiv=72 Inaktiv=0 Selbst=3 => Tuecher: 357 Werkzeug: 120

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)