Stadtinformationen
		
				
	
Versorgung von Beautiful Paradise
	
	
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			Marktplatz
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| Holz | 218 | 
| Stein | 231 | 
| Erz | 265 | 
| Wolle | 622 | 
| Nahrung | 264 | 
| Tuch | 0 | 
| Werkzeug | 0 | 
| Taler | 7250 | 
 |   | 
| Belegung | 1600 | 
| Kapazität | 1600 | 
| Ausnutzungsgrad | 100% | 
	
	
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			Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung | 
	
	
| TUE, 09.03.2010, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,15,3,0) | 
	
	
| TUE, 09.04.2013, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,4,2,3,2) | 
	
	
| TUE, 09.04.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1615) Aktiv=54 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 411 Werkzeug: 122 | 
	
	
| TUE, 09.04.2013, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,49,21,4,0) | 
	
	
| TUE, 09.04.2013, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=0 => Tuecher: 232 Nahrung: 1450 | 
	
	
| TUE, 09.06.2009, 03:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,14,2,0) | 
	
	
| TUE, 09.06.2009, 03:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,3,1,2) | 
	
	
| TUE, 09.06.2009, 03:00 | 1 | Versorgung Spiele: (215) Aktiv=28 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 214 Werkzeug: 63 | 
	
	
| TUE, 09.06.2009, 03:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150 | 
	
	
| TUE, 09.07.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1706) Aktiv=56 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 425 Werkzeug: 127 | 
	
	
| TUE, 09.07.2013, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=0 => Tuecher: 232 Nahrung: 1450 | 
	
	
| TUE, 09.07.2013, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,5,1,5,1) | 
	
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
	
		| Code | 
		Inhalt | 
	
	
		| 1 | 
		laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive    Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug    für Spiele | 
	
	
		| 2 | 
		Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen,    monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und    Baustellen. | 
	
	
		| 3 | 
		zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom    Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) | 
	
	
		| 4 | 
		Versorgung aus dem Lager, kein Bonus | 
	
	
		| 5 | 
		wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen    zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel | 
	
	
		| 6 | 
		wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe    (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) | 
	
	
		| 7 | 
		an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle,    Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |