Stadtinformationen

Versorgung von 5thDimension

Marktplatz
Holz464
Stein493
Erz405
Wolle1013
Nahrung625
Tuch0
Werkzeug0
Taler15000
Belegung3000
Kapazität3000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 06.09.2007, 00:193Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,1,2,1)
THU, 06.09.2012, 20:001Versorgung Spiele: (532) Aktiv=50 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 428 Werkzeug: 127
THU, 06.09.2012, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,0,3,3,4)
THU, 06.09.2012, 20:002Versorgung Buerger: Anz=36/2 Baustellen=0 => Tuecher: 288 Nahrung: 1800
THU, 06.09.2012, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,60,23,4,40)
THU, 06.10.2005, 00:081Versorgung Spiele: (1158) Aktiv=21 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 129 Werkzeug: 50
THU, 06.10.2005, 00:087Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,7,5,1,0)
THU, 06.10.2005, 00:083Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,1,0)
THU, 06.10.2005, 00:082Versorgung Buerger: Anz=4/0 Baustellen=0 => Tuecher: 32 Nahrung: 200
THU, 06.10.2011, 20:011Versorgung Spiele: (196) Aktiv=31 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 283 Werkzeug: 85
THU, 06.10.2011, 20:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,16,2,40)
THU, 06.10.2011, 20:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,3,1,1,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)