Stadtinformationen

Versorgung von Zambonga-Island

Marktplatz
Holz337
Stein370
Erz166
Wolle930
Nahrung597
Tuch0
Werkzeug0
Taler1493
Belegung2400
Kapazität2400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 30.01.2009, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,62,20,4,0)
THU, 29.01.2009, 00:001Versorgung Spiele: (2249) Aktiv=58 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 358 Werkzeug: 110
THU, 29.01.2009, 00:002Versorgung Buerger: Anz=31/0 Baustellen=1 => Tuecher: 248 Nahrung: 1860
THU, 29.01.2009, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,3,3,1,2)
THU, 29.01.2009, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,62,20,3,0)
WED, 28.01.2009, 00:001Versorgung Spiele: (2248) Aktiv=58 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 358 Werkzeug: 110
WED, 28.01.2009, 00:002Versorgung Buerger: Anz=31/0 Baustellen=1 => Tuecher: 248 Nahrung: 1860
WED, 28.01.2009, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,3,2,5)
WED, 28.01.2009, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,62,20,3,0)
TUE, 27.01.2009, 00:001Versorgung Spiele: (2247) Aktiv=58 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 358 Werkzeug: 110
TUE, 27.01.2009, 00:002Versorgung Buerger: Anz=31/0 Baustellen=1 => Tuecher: 248 Nahrung: 1860
TUE, 27.01.2009, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,4,2,2,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)