Stadtinformationen

Versorgung von Ägypten

Marktplatz
Holz458
Stein295
Erz185
Wolle872
Nahrung390
Tuch0
Werkzeug0
Taler11000
Belegung2200
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 06.03.2008, 22:052Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
THU, 06.03.2008, 22:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,13,3,0)
THU, 06.03.2014, 22:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,37,6,0)
THU, 06.03.2014, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,6,2,20)
THU, 06.03.2014, 22:002Versorgung Buerger: Anz=22/1 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
THU, 06.03.2014, 22:005Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 06.03.2014, 22:001Versorgung Spiele: (3535) Aktiv=0 Inaktiv=60 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 60
THU, 06.04.2006, 22:012Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
THU, 06.04.2006, 22:011Versorgung Spiele: (644) Aktiv=31 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 196 Werkzeug: 63
THU, 06.04.2006, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,12,2,0)
THU, 06.04.2006, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,2,2,1)
THU, 06.05.2010, 22:092Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=1 => Tuecher: 240 Nahrung: 1800

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)