Stadtinformationen

Versorgung von Larimar

Marktplatz
Holz462
Stein340
Erz227
Wolle778
Nahrung493
Tuch0
Werkzeug0
Taler11500
Belegung2300
Kapazität2300
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 17.03.2012, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,2,1,1)
SAT, 17.03.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,16,3,0)
SAT, 17.03.2012, 05:002Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=0 => Tuecher: 216 Nahrung: 1350
SAT, 17.03.2007, 23:401Versorgung Spiele: (1690) Aktiv=55 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 280 Werkzeug: 92
SAT, 17.03.2007, 23:402Versorgung Buerger: Anz=33/0 Baustellen=0 => Tuecher: 264 Nahrung: 1650
SAT, 17.03.2007, 23:403Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,4,2,5,1)
SAT, 17.03.2007, 23:407Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,55,18,3,0)
SAT, 17.02.2007, 23:317Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,55,18,3,0)
SAT, 17.02.2007, 23:313Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,2,1,4)
SAT, 17.02.2007, 23:311Versorgung Spiele: (1662) Aktiv=56 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 284 Werkzeug: 93
SAT, 17.02.2007, 23:312Versorgung Buerger: Anz=33/0 Baustellen=0 => Tuecher: 264 Nahrung: 1650
SAT, 17.01.2009, 22:011Versorgung Spiele: (2362) Aktiv=58 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 310 Werkzeug: 99

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)