Stadtinformationen

Versorgung von Queen's Gambit

Marktplatz
Holz102
Stein409
Erz288
Wolle565
Nahrung348
Tuch0
Werkzeug37
Taler9500
Belegung1897
Kapazität1900
Ausnutzungsgrad99.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 16.06.2005, 22:447Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,8,1,0)
THU, 16.06.2005, 22:443Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,2,1)
THU, 16.06.2011, 05:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,2,0,0)
THU, 16.06.2011, 05:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,12,2,0)
THU, 16.06.2011, 05:042Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
THU, 16.06.2011, 05:041Versorgung Spiele: (2674) Aktiv=31 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 208 Werkzeug: 80
THU, 16.07.2009, 22:031Versorgung Spiele: (1975) Aktiv=29 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 164 Werkzeug: 63
THU, 16.07.2009, 22:032Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
THU, 16.07.2009, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,1,0)
THU, 16.07.2009, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,10,2,0)
THU, 16.08.2007, 00:177Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,10,2,0)
THU, 16.08.2007, 00:173Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,2,1,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)