Stadtinformationen

Versorgung von Larimar

Marktplatz
Holz462
Stein340
Erz227
Wolle778
Nahrung493
Tuch0
Werkzeug0
Taler11500
Belegung2300
Kapazität2300
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 17.02.2011, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,2,1,2)
THU, 17.03.2011, 22:032Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=0 => Tuecher: 216 Nahrung: 1350
THU, 17.03.2011, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,3,2,1)
THU, 17.03.2011, 22:031Versorgung Spiele: (3151) Aktiv=54 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 285 Werkzeug: 96
THU, 17.03.2011, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,17,4,0)
THU, 17.04.2008, 22:147Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,54,18,3,0)
THU, 17.04.2008, 22:142Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=0 => Tuecher: 256 Nahrung: 1600
THU, 17.04.2008, 22:143Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,2,0,5)
THU, 17.04.2008, 22:141Versorgung Spiele: (2087) Aktiv=58 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 292 Werkzeug: 95
THU, 17.04.2014, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,1,1)
THU, 17.04.2014, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,7,2,0)
THU, 17.04.2014, 05:012Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)