informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
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Le Marché
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| Bois | 182 |
| pierre | 305 |
| Minerai | 7 |
| Laine | 262 |
| Nourriture | 292 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 32506 |
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| Remplissage | 1048 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 16.1% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| THU, 22.10.2009, 22:03 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,4,2,3,8) |
| THU, 22.10.2009, 22:03 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,114,34,5,0) |
| THU, 22.10.2009, 22:03 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=68/0 Baustellen=0 => Tuecher: 544 Nahrung: 3400 |
| THU, 22.11.2007, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (1940) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 520 Werkzeug: 172 |
| THU, 22.11.2007, 22:01 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,108,35,6,0) |
| THU, 22.11.2007, 22:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=65/0 Baustellen=0 => Tuecher: 520 Nahrung: 3250 |
| THU, 22.11.2007, 22:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,4,5,5,5) |
| THU, 22.11.2012, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=60/0 Baustellen=0 => Tuecher: 480 Nahrung: 3000 |
| THU, 22.11.2012, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,100,36,7,0) |
| THU, 22.11.2012, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,5,4,1,10) |
| THU, 22.11.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3767) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209 |
| THU, 22.12.2005, 23:28 | 1 | Versorgung Spiele: (1240) Aktiv=89 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 163 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |