Stadtinformationen

Versorgung von 5thDimension

Marktplatz
Holz464
Stein493
Erz405
Wolle1013
Nahrung625
Tuch0
Werkzeug0
Taler15000
Belegung3000
Kapazität3000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 22.03.2007, 23:412Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=0 => Tuecher: 120 Nahrung: 750
THU, 22.03.2007, 23:417Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,11,2,0)
THU, 22.03.2012, 20:001Versorgung Spiele: (364) Aktiv=37 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 334 Werkzeug: 99
THU, 22.03.2012, 20:002Versorgung Buerger: Anz=31/1 Baustellen=0 => Tuecher: 248 Nahrung: 1550
THU, 22.03.2012, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,52,19,4,20)
THU, 22.03.2012, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,1,4,4)
THU, 22.04.2010, 22:032Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
THU, 22.04.2010, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,4,0)
THU, 22.04.2010, 22:031Versorgung Spiele: (1600) Aktiv=38 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 221 Werkzeug: 70
THU, 22.04.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,13,2,0)
THU, 22.05.2008, 22:041Versorgung Spiele: (900) Aktiv=39 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 243 Werkzeug: 74
THU, 22.05.2008, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,13,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)