Stadtinformationen

Versorgung von VISION

Marktplatz
Holz86
Stein73
Erz23
Wolle148
Nahrung70
Tuch0
Werkzeug0
Taler2000
Belegung400
Kapazität400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 22.04.2009, 18:002Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=1 => Tuecher: 192 Nahrung: 1440
WED, 22.04.2009, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,2,2,4)
WED, 22.04.2009, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,15,3,0)
TUE, 21.04.2009, 18:011Versorgung Spiele: (2181) Aktiv=52 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 277 Werkzeug: 92
TUE, 21.04.2009, 18:012Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=1 => Tuecher: 192 Nahrung: 1440
TUE, 21.04.2009, 18:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,4,3)
TUE, 21.04.2009, 18:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,15,3,0)
MON, 20.04.2009, 18:001Versorgung Spiele: (2180) Aktiv=52 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 277 Werkzeug: 92
MON, 20.04.2009, 18:002Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=1 => Tuecher: 192 Nahrung: 1440
MON, 20.04.2009, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,2,3,1)
MON, 20.04.2009, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,15,3,0)
SUN, 19.04.2009, 18:001Versorgung Spiele: (2179) Aktiv=52 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 277 Werkzeug: 92

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)