Stadtinformationen

Versorgung von Wichtelwald

Marktplatz
Holz120
Stein29
Erz40
Wolle97
Nahrung14
Tuch0
Werkzeug0
Taler1500
Belegung300
Kapazität300
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 17.10.2008, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,6,1,0)
THU, 16.10.2008, 22:021Versorgung Spiele: (125) Aktiv=12 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 93 Werkzeug: 28
THU, 16.10.2008, 22:022Versorgung Buerger: Anz=13/0 Baustellen=0 => Tuecher: 104 Nahrung: 650
THU, 16.10.2008, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,0,0,2)
THU, 16.10.2008, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,7,1,0)
WED, 15.10.2008, 22:081Versorgung Spiele: (124) Aktiv=12 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 93 Werkzeug: 28
WED, 15.10.2008, 22:082Versorgung Buerger: Anz=13/0 Baustellen=0 => Tuecher: 104 Nahrung: 650
WED, 15.10.2008, 22:083Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,2,0,0)
WED, 15.10.2008, 22:087Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,7,1,0)
TUE, 14.10.2008, 22:021Versorgung Spiele: (123) Aktiv=12 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 93 Werkzeug: 28
TUE, 14.10.2008, 22:022Versorgung Buerger: Anz=13/0 Baustellen=0 => Tuecher: 104 Nahrung: 650
TUE, 14.10.2008, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,1,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)