Stadtinformationen

Versorgung von EDEN

Marktplatz
Holz277
Stein330
Erz385
Wolle509
Nahrung349
Tuch0
Werkzeug30
Taler2361
Belegung2000
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 17.02.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,49,18,3,0)
MON, 16.02.2009, 22:041Versorgung Spiele: (2392) Aktiv=59 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 311 Werkzeug: 101
MON, 16.02.2009, 22:042Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=0 => Tuecher: 232 Nahrung: 1450
MON, 16.02.2009, 22:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,5,2,2)
MON, 16.02.2009, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,49,18,3,0)
SUN, 15.02.2009, 22:001Versorgung Spiele: (2391) Aktiv=59 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 311 Werkzeug: 101
SUN, 15.02.2009, 22:002Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=0 => Tuecher: 232 Nahrung: 1450
SUN, 15.02.2009, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,3,3,1)
SUN, 15.02.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,49,18,3,0)
SAT, 14.02.2009, 22:011Versorgung Spiele: (2390) Aktiv=59 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 311 Werkzeug: 101
SAT, 14.02.2009, 22:012Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=0 => Tuecher: 232 Nahrung: 1450
SAT, 14.02.2009, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,5,2,1,3)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)