Stadtinformationen
		
				
	
Versorgung von EDEN
	
	
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			Marktplatz
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| Holz | 277 | 
| Stein | 330 | 
| Erz | 385 | 
| Wolle | 509 | 
| Nahrung | 349 | 
| Tuch | 0 | 
| Werkzeug | 30 | 
| Taler | 2361 | 
 |   | 
| Belegung | 2000 | 
| Kapazität | 2000 | 
| Ausnutzungsgrad | 100% | 
	
	
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			Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung | 
	
	
| TUE, 17.02.2009, 22:02 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,49,18,3,0) | 
	
	
| MON, 16.02.2009, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2392) Aktiv=59 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 311 Werkzeug: 101 | 
	
	
| MON, 16.02.2009, 22:04 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=0 => Tuecher: 232 Nahrung: 1450 | 
	
	
| MON, 16.02.2009, 22:04 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,5,2,2) | 
	
	
| MON, 16.02.2009, 22:04 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,49,18,3,0) | 
	
	
| SUN, 15.02.2009, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2391) Aktiv=59 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 311 Werkzeug: 101 | 
	
	
| SUN, 15.02.2009, 22:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=0 => Tuecher: 232 Nahrung: 1450 | 
	
	
| SUN, 15.02.2009, 22:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,3,3,1) | 
	
	
| SUN, 15.02.2009, 22:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,49,18,3,0) | 
	
	
| SAT, 14.02.2009, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2390) Aktiv=59 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 311 Werkzeug: 101 | 
	
	
| SAT, 14.02.2009, 22:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=0 => Tuecher: 232 Nahrung: 1450 | 
	
	
| SAT, 14.02.2009, 22:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,5,2,1,3) | 
	
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
	
		| Code | 
		Inhalt | 
	
	
		| 1 | 
		laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive    Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug    für Spiele | 
	
	
		| 2 | 
		Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen,    monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und    Baustellen. | 
	
	
		| 3 | 
		zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom    Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) | 
	
	
		| 4 | 
		Versorgung aus dem Lager, kein Bonus | 
	
	
		| 5 | 
		wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen    zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel | 
	
	
		| 6 | 
		wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe    (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) | 
	
	
		| 7 | 
		an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle,    Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |