Stadtinformationen

Versorgung von Blue Religion

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz0
Wolle0
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler87
Belegung0
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad0%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 21.01.2010, 23:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
THU, 21.01.2010, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,0,6,3)
THU, 21.01.2010, 23:001Versorgung Spiele: (2726) Aktiv=58 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 373 Werkzeug: 120
THU, 21.01.2010, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,18,4,0)
THU, 21.02.2008, 23:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,1,2,3)
THU, 21.02.2008, 23:021Versorgung Spiele: (2026) Aktiv=33 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 210 Werkzeug: 80
THU, 21.02.2008, 23:022Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
THU, 21.02.2008, 23:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,13,2,0)
THU, 21.02.2013, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,6,2,0)
THU, 21.02.2013, 06:001Versorgung Spiele: (3852) Aktiv=0 Inaktiv=58 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 58
THU, 21.02.2013, 06:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,2,0)
THU, 21.02.2013, 06:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)