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Versorgung von NightowlsHome

Marktplatz
Holz677
Stein459
Erz399
Wolle890
Nahrung475
Tuch0
Werkzeug0
Taler14500
Belegung2900
Kapazität2900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 05.12.2009, 22:001Versorgung Spiele: (2684) Aktiv=80 Inaktiv=0 Selbst=5 => Tuecher: 404 Werkzeug: 137
SAT, 05.12.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,75,26,5,0)
SAT, 05.11.2011, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,73,26,5,0)
SAT, 05.11.2011, 05:002Versorgung Buerger: Anz=44/0 Baustellen=0 => Tuecher: 352 Nahrung: 2200
SAT, 05.11.2011, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,4,4,4,3)
SAT, 05.11.2011, 05:001Versorgung Spiele: (3384) Aktiv=82 Inaktiv=1 Selbst=4 => Tuecher: 427 Werkzeug: 146
SAT, 05.11.2005, 23:177Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,84,26,4,40)
SAT, 05.11.2005, 23:171Versorgung Spiele: (1193) Aktiv=76 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 373 Werkzeug: 128
SAT, 05.11.2005, 23:172Versorgung Buerger: Anz=50/2 Baustellen=0 => Tuecher: 400 Nahrung: 2500
SAT, 05.11.2005, 23:173Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,4,3,6)
SAT, 05.10.2013, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,56,15,3,0)
SAT, 05.10.2013, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,1,2,3)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)