informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 108 |
| pierre | 475 |
| Minerai | 9 |
| Laine | 165 |
| Nourriture | 409 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 32552 |
| Remplissage | 1166 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 17.9% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 809 810 811 812 813 ... 1123 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| TUE, 02.04.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3898) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
| TUE, 02.04.2013, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,100,36,7,0) |
| TUE, 02.04.2013, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,7,7,4) |
| TUE, 02.05.2006, 22:09 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,5,4,8,4) |
| TUE, 02.05.2006, 22:09 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=69/0 Baustellen=0 => Tuecher: 552 Nahrung: 3450 |
| TUE, 02.05.2006, 22:09 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,115,37,6,0) |
| TUE, 02.05.2006, 22:09 | 1 | Versorgung Spiele: (1371) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 561 Werkzeug: 182 |
| TUE, 02.06.2009, 22:03 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,9,8,2) |
| TUE, 02.06.2009, 22:03 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=63/0 Baustellen=0 => Tuecher: 504 Nahrung: 3150 |
| TUE, 02.06.2009, 22:03 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,105,34,5,0) |
| TUE, 02.06.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2498) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177 |
| TUE, 02.07.2013, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,8,5,5) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
