Stadtinformationen

Versorgung von LostCities

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz0
Wolle352
Nahrung24
Tuch0
Werkzeug30
Taler2701
Belegung526
Kapazität600
Ausnutzungsgrad87.7%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 10.01.2011, 22:032Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300
MON, 09.12.2013, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,4,0,0)
MON, 09.12.2013, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,0,1)
MON, 09.12.2013, 05:011Versorgung Spiele: (2022) Aktiv=9 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 78 Werkzeug: 23
MON, 09.12.2013, 05:012Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300
MON, 09.11.2009, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,0,1)
MON, 09.11.2009, 22:031Versorgung Spiele: (531) Aktiv=5 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 50 Werkzeug: 17
MON, 09.11.2009, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,9,3,1,0)
MON, 09.11.2009, 22:032Versorgung Buerger: Anz=5/0 Baustellen=0 => Tuecher: 40 Nahrung: 250
MON, 09.09.2013, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,0,2)
MON, 09.09.2013, 05:012Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300
MON, 09.09.2013, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,5,1,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)