informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
Le Marché | |
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Bois | 416 |
pierre | 547 |
Minerai | 12 |
Laine | 465 |
Nourriture | 490 |
Tissus | 0 |
Outil | 0 |
Taler | 32522 |
Remplissage | 1930 |
Capacité | 6500 |
Taux d'utilisation | 29.7% |
Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 863 864 865 866 867 ... 1123 >> | ||
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Date | Code | Description |
TUE, 12.09.2006, 22:40 | 1 | Versorgung Spiele: (1504) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165 |
TUE, 12.09.2006, 22:40 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,110,35,5,0) |
TUE, 12.09.2006, 22:40 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,2,8,2,5) |
TUE, 12.10.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2995) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
TUE, 12.10.2010, 22:03 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,107,36,6,0) |
TUE, 12.10.2010, 22:03 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,6,3,4,5) |
TUE, 12.10.2010, 22:03 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=64/0 Baustellen=0 => Tuecher: 512 Nahrung: 3200 |
TUE, 12.11.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4122) Aktiv=98 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 200 |
TUE, 12.11.2013, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,96,36,7,0) |
TUE, 12.11.2013, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=58/0 Baustellen=0 => Tuecher: 464 Nahrung: 2900 |
TUE, 12.11.2013, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,4,7,7) |
TUE, 12.12.2006, 23:04 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,3,6,2,7) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code | Contenu |
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1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |