informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 68 |
| pierre | 399 |
| Minerai | 14 |
| Laine | 126 |
| Nourriture | 268 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 10 |
| Taler | 32530 |
| Remplissage | 925 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 14.2% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 926 927 928 929 930 ... 1123 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| TUE, 24.09.2013, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,101,36,7,0) |
| TUE, 24.09.2013, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=61/0 Baustellen=0 => Tuecher: 488 Nahrung: 3050 |
| TUE, 24.09.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4073) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203 |
| TUE, 24.10.2006, 22:50 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,110,35,6,0) |
| TUE, 24.10.2006, 22:50 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,9,4,5) |
| TUE, 24.10.2006, 22:50 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=66/0 Baustellen=0 => Tuecher: 528 Nahrung: 3300 |
| TUE, 24.10.2006, 22:50 | 1 | Versorgung Spiele: (1546) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 525 Werkzeug: 171 |
| TUE, 24.11.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2673) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
| TUE, 24.11.2009, 22:03 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,117,35,6,0) |
| TUE, 24.11.2009, 22:03 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=70/0 Baustellen=0 => Tuecher: 560 Nahrung: 3500 |
| TUE, 24.11.2009, 22:03 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,5,6,6,4) |
| TUE, 24.12.2013, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,93,34,6,0) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
