Stadtinformationen

Versorgung von NoMercy

Marktplatz
Holz13
Stein4
Erz19
Wolle18
Nahrung9
Tuch0
Werkzeug0
Taler334
Belegung63
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad2.9%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 09.02.2010, 22:072Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
TUE, 09.02.2010, 22:073Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,2,3,1)
TUE, 09.02.2010, 22:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,19,4,0)
MON, 08.02.2010, 22:081Versorgung Spiele: (1677) Aktiv=60 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 383 Werkzeug: 120
MON, 08.02.2010, 22:082Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
MON, 08.02.2010, 22:083Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,3,3)
MON, 08.02.2010, 22:087Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,19,4,0)
SUN, 07.02.2010, 22:001Versorgung Spiele: (1676) Aktiv=60 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 383 Werkzeug: 120
SUN, 07.02.2010, 22:002Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
SUN, 07.02.2010, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,0,4,1,1)
SUN, 07.02.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,19,4,0)
SAT, 06.02.2010, 22:001Versorgung Spiele: (1675) Aktiv=60 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 383 Werkzeug: 120

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)