Stadtinformationen

Versorgung von Midgard

Marktplatz
Holz49
Stein18
Erz31
Wolle48
Nahrung28
Tuch0
Werkzeug0
Taler354
Belegung174
Kapazität2700
Ausnutzungsgrad6.4%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 10.07.2008, 23:061Versorgung Spiele: (2171) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 182 Werkzeug: 60
THU, 03.07.2008, 23:041Versorgung Spiele: (2164) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 182 Werkzeug: 60
FRI, 04.07.2008, 23:041Versorgung Spiele: (2165) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 182 Werkzeug: 60
SAT, 05.07.2008, 23:051Versorgung Spiele: (2166) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 182 Werkzeug: 60
FRI, 01.12.2006, 23:541Versorgung Spiele: (1585) Aktiv=25 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 154 Werkzeug: 49
SUN, 06.07.2008, 23:051Versorgung Spiele: (2167) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 182 Werkzeug: 60
WED, 25.06.2008, 23:031Versorgung Spiele: (2156) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 182 Werkzeug: 60
SUN, 17.08.2008, 23:141Versorgung Spiele: (2209) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 182 Werkzeug: 60
MON, 18.08.2008, 23:141Versorgung Spiele: (2210) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 182 Werkzeug: 60
SAT, 16.08.2008, 23:141Versorgung Spiele: (2208) Aktiv=31 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 172 Werkzeug: 58
TUE, 19.08.2008, 23:151Versorgung Spiele: (2211) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 182 Werkzeug: 60
MON, 20.11.2006, 23:521Versorgung Spiele: (1574) Aktiv=25 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 148 Werkzeug: 48

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)