Stadtinformationen

Versorgung von GrandHotel

Marktplatz
Holz58
Stein169
Erz48
Wolle167
Nahrung58
Tuch0
Werkzeug0
Taler2500
Belegung500
Kapazität500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 25.08.2013, 05:001Versorgung Spiele: (3004) Aktiv=15 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 123 Werkzeug: 47
SUN, 25.08.2013, 05:002Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=0 => Tuecher: 56 Nahrung: 350
SUN, 25.08.2013, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,0,1,0)
SUN, 25.08.2013, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,6,1,0)
SAT, 24.08.2013, 05:001Versorgung Spiele: (3003) Aktiv=15 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 123 Werkzeug: 47
SAT, 24.08.2013, 05:002Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=0 => Tuecher: 56 Nahrung: 350
SAT, 24.08.2013, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,1,1)
SAT, 24.08.2013, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,5,1,0)
FRI, 23.08.2013, 05:021Versorgung Spiele: (3002) Aktiv=15 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 123 Werkzeug: 47
FRI, 23.08.2013, 05:022Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=0 => Tuecher: 56 Nahrung: 350
FRI, 23.08.2013, 05:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,1,2)
FRI, 23.08.2013, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,6,1,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)