Stadtinformationen
Versorgung von Sunshine-State
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Marktplatz
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| Holz | 165 |
| Stein | 168 |
| Erz | 86 |
| Wolle | 934 |
| Nahrung | 305 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 2743 |
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| Belegung | 1658 |
| Kapazität | 1800 |
| Ausnutzungsgrad | 92.1% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| SAT, 24.04.2010, 21:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=1 => Tuecher: 88 Nahrung: 660 |
| THU, 01.11.2007, 20:57 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=0 => Tuecher: 216 Nahrung: 1350 |
| SAT, 06.03.2010, 21:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=1 => Tuecher: 88 Nahrung: 660 |
| SAT, 12.12.2009, 21:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=9/2 Baustellen=0 => Tuecher: 72 Nahrung: 450 |
| THU, 12.11.2009, 21:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=8/2 Baustellen=0 => Tuecher: 64 Nahrung: 400 |
| FRI, 12.02.2010, 21:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=1 => Tuecher: 88 Nahrung: 660 |
| WED, 28.04.2010, 21:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=1 => Tuecher: 88 Nahrung: 660 |
| TUE, 06.06.2006, 22:15 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=20/1 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000 |
| SUN, 03.01.2010, 21:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=0 => Tuecher: 72 Nahrung: 450 |
| SUN, 13.12.2009, 21:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=9/2 Baustellen=0 => Tuecher: 72 Nahrung: 450 |
| MON, 26.04.2010, 21:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=1 => Tuecher: 88 Nahrung: 660 |
| SUN, 28.10.2007, 23:33 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |