Stadtinformationen

Versorgung von Omnibus

Marktplatz
Holz164
Stein200
Erz54
Wolle370
Nahrung227
Tuch0
Werkzeug30
Taler601
Belegung1165
Kapazität3200
Ausnutzungsgrad36.4%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 16.02.2019, 08:001Versorgung Spiele: (3952) Aktiv=83 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 16.02.2019, 08:002Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 750
SAT, 16.02.2019, 08:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,1,0)
SAT, 16.02.2019, 08:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,0,0,0)
FRI, 15.02.2019, 08:001Versorgung Spiele: (3951) Aktiv=83 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 15.02.2019, 08:002Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 750
FRI, 15.02.2019, 08:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,1,0)
FRI, 15.02.2019, 08:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,0,0,0)
THU, 14.02.2019, 08:001Versorgung Spiele: (3950) Aktiv=83 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 14.02.2019, 08:002Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 750
THU, 14.02.2019, 08:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,0,1)
THU, 14.02.2019, 08:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)