Stadtinformationen

Versorgung von ChillCity

Marktplatz
Holz137
Stein147
Erz40
Wolle530
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug10
Taler3150
Belegung904
Kapazität1200
Ausnutzungsgrad75.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 27.01.2025, 05:012Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 300
SUN, 15.11.2009, 22:002Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=1 => Tuecher: 96 Nahrung: 720
THU, 11.07.2013, 05:012Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=1 => Tuecher: 88 Nahrung: 660
FRI, 12.07.2013, 05:012Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=1 => Tuecher: 88 Nahrung: 660
SAT, 13.07.2013, 05:002Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=1 => Tuecher: 88 Nahrung: 660
TUE, 09.07.2013, 05:012Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=1 => Tuecher: 88 Nahrung: 660
WED, 10.07.2013, 05:062Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=1 => Tuecher: 88 Nahrung: 660
MON, 25.08.2008, 22:162Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=0 => Tuecher: 96 Nahrung: 600
MON, 18.05.2015, 05:012Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 300
WED, 17.07.2013, 05:012Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=1 => Tuecher: 88 Nahrung: 660
SAT, 14.11.2009, 22:012Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=1 => Tuecher: 96 Nahrung: 720
TUE, 16.07.2013, 05:012Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=1 => Tuecher: 88 Nahrung: 660

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)