informations sur les villes

Approvisionnement de Andoria

Le Marché
Bois0
pierre0
Minerai0
Laine0
Nourriture52
Tissus0
Outil0
Taler0
Remplissage52
Capacité4700
Taux d'utilisation1.1%

Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 416 417 418 419 420 ... 1708 >>
DateCodeDescription
SUN, 14.08.2022, 14:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,0,0,20)
MON, 07.01.2019, 14:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,26,0,0,0)
SUN, 29.12.2019, 14:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,0,0,0)
SAT, 16.03.2019, 14:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,0,0,0)
MON, 11.05.2020, 14:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,0,0,0)
TUE, 23.01.2024, 14:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,0,0,0)
MON, 29.01.2024, 14:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,0,0,0)
THU, 15.04.2021, 14:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,0,0,0)
WED, 06.01.2021, 14:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,0,0,0)
SUN, 30.10.2022, 14:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,0,0,20)
TUE, 28.09.2021, 14:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,0,0,0)
SUN, 02.06.2019, 14:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,0,0,0)

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)