informations sur les villes

Approvisionnement de Beautiful Paradise

Le Marché
Bois218
pierre231
Minerai265
Laine622
Nourriture264
Tissus0
Outil0
Taler7250
Remplissage1600
Capacité1600
Taux d'utilisation100%

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DateCodeDescription
FRI, 24.10.2008, 22:026Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,0,1)
SUN, 25.01.2009, 07:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,9,2,0)
SAT, 11.10.2008, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,0,0,1,0)
MON, 13.10.2008, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,0,0,0,0)
MON, 26.01.2009, 07:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,9,1,0)
THU, 15.01.2009, 07:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,7,1,0)
SAT, 24.01.2009, 07:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,9,1,0)
THU, 11.09.2008, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,9,2,0)
FRI, 16.01.2009, 07:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,8,1,0)
SAT, 10.01.2009, 07:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,7,1,0)
SAT, 28.06.2008, 00:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,6,0,0)
WED, 10.09.2008, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,10,1,0)

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)