Stadtinformationen

Versorgung von VISION

Marktplatz
Holz86
Stein73
Erz23
Wolle148
Nahrung70
Tuch0
Werkzeug0
Taler2000
Belegung400
Kapazität400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 12.11.2010, 18:001Versorgung Spiele: (2752) Aktiv=54 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 300 Werkzeug: 99
FRI, 12.11.2010, 18:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=1 => Tuecher: 168 Nahrung: 1260
FRI, 12.11.2010, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,1,3,2)
FRI, 12.11.2010, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,15,3,0)
THU, 11.11.2010, 18:001Versorgung Spiele: (2751) Aktiv=54 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 300 Werkzeug: 99
THU, 11.11.2010, 18:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=1 => Tuecher: 168 Nahrung: 1260
THU, 11.11.2010, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,3,1,2)
THU, 11.11.2010, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,16,3,0)
WED, 10.11.2010, 18:001Versorgung Spiele: (2750) Aktiv=54 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 300 Werkzeug: 99
WED, 10.11.2010, 18:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=1 => Tuecher: 168 Nahrung: 1260
WED, 10.11.2010, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,5,2)
WED, 10.11.2010, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,16,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)