informations sur les villes
		
				
	
Approvisionnement de Beautiful Paradise
	
	
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			Le Marché
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| Bois | 218 | 
| pierre | 231 | 
| Minerai | 265 | 
| Laine | 622 | 
| Nourriture | 264 | 
| Tissus | 0 | 
| Outil | 0 | 
| Taler | 7250 | 
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| Remplissage | 1600 | 
| Capacité | 1600 | 
| Taux d'utilisation | 100% | 
	
	
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			Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description | 
	
	
| TUE, 10.01.2012, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (1160) Aktiv=46 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 343 Werkzeug: 102 | 
	
	
| TUE, 10.02.2009, 07:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050 | 
	
	
| TUE, 10.02.2009, 07:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,2,0,4) | 
	
	
| TUE, 10.02.2009, 07:00 | 1 | Versorgung Spiele: (96) Aktiv=15 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 135 Werkzeug: 40 | 
	
	
| TUE, 10.02.2009, 07:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,10,2,0) | 
	
	
| TUE, 10.03.2009, 07:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,0,3,0) | 
	
	
| TUE, 10.03.2009, 07:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950 | 
	
	
| TUE, 10.03.2009, 07:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,10,1,0) | 
	
	
| TUE, 10.03.2009, 07:00 | 1 | Versorgung Spiele: (124) Aktiv=16 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 133 Werkzeug: 39 | 
	
	
| TUE, 10.04.2012, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,2,2,3) | 
	
	
| TUE, 10.04.2012, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,19,4,0) | 
	
	
| TUE, 10.04.2012, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150 | 
	
Les différents codes ont les significations suivantes :
	
		| Code | 
		Contenu | 
	
	
		| 1 | 
		Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. | 
	
	
		| 2 | 
		Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. | 
	
	
		| 3 | 
		Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) | 
	
	
		| 4 | 
		Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus | 
	
	
		| 5 | 
		Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. | 
	
	
		| 6 | 
		Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) | 
	
	
		| 7 | 
		Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |