informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
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Le Marché
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| Bois | 102 |
| pierre | 563 |
| Minerai | 14 |
| Laine | 192 |
| Nourriture | 417 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 20 |
| Taler | 32500 |
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| Remplissage | 1388 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 21.4% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| SAT, 22.02.2014, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=55/0 Baustellen=0 => Tuecher: 440 Nahrung: 2750 |
| SUN, 03.02.2013, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=61/0 Baustellen=0 => Tuecher: 488 Nahrung: 3050 |
| SUN, 05.08.2007, 00:07 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=75/0 Baustellen=0 => Tuecher: 600 Nahrung: 3750 |
| MON, 13.08.2007, 00:16 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=74/0 Baustellen=0 => Tuecher: 592 Nahrung: 3700 |
| FRI, 28.02.2014, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=55/0 Baustellen=0 => Tuecher: 440 Nahrung: 2750 |
| SAT, 04.08.2007, 00:07 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=74/0 Baustellen=0 => Tuecher: 592 Nahrung: 3700 |
| TUE, 06.09.2005, 23:04 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=80/0 Baustellen=1 => Tuecher: 640 Nahrung: 4800 |
| TUE, 20.12.2011, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=58/0 Baustellen=0 => Tuecher: 464 Nahrung: 2900 |
| SUN, 12.08.2007, 00:16 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=74/0 Baustellen=0 => Tuecher: 592 Nahrung: 3700 |
| SAT, 11.08.2007, 00:16 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=74/0 Baustellen=0 => Tuecher: 592 Nahrung: 3700 |
| MON, 19.12.2011, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=58/0 Baustellen=0 => Tuecher: 464 Nahrung: 2900 |
| WED, 15.08.2007, 00:16 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=74/0 Baustellen=0 => Tuecher: 592 Nahrung: 3700 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |