Stadtinformationen

Versorgung von Dominionbloghütte

Marktplatz
Holz28
Stein30
Erz20
Wolle59
Nahrung29
Tuch0
Werkzeug0
Taler257
Belegung166
Kapazität1100
Ausnutzungsgrad15.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 13.11.2009, 22:025Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 13.11.2009, 22:026Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,7,0,0)
FRI, 13.11.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,1,0,0)
THU, 12.11.2009, 22:011Versorgung Spiele: (1259) Aktiv=0 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 5
THU, 12.11.2009, 22:012Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300
THU, 12.11.2009, 22:015Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 12.11.2009, 22:015Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 12.11.2009, 22:016Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,7,1,0)
THU, 12.11.2009, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,2,0,0)
WED, 11.11.2009, 22:031Versorgung Spiele: (1258) Aktiv=0 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 5
WED, 11.11.2009, 22:032Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300
WED, 11.11.2009, 22:035Kein Spiel mehr aktiv.

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)