City information

Taxation of Emerald.City

Marketplace
Wood220
Stone10
Ore31
Wool129
Food32
Cloth0
Tool0
Taler393
Occupancy422
Capacity6600
Occupation Percentage6.4%

Recent days' taxes Page << 1 ... 5 6 8 9 ... 1125 >>
TimeCodeDescription
SAT, 05.02.2011, 10:001Versorgung Spiele: (3111) Aktiv=62 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 383 Werkzeug: 122
THU, 03.02.2011, 10:001Versorgung Spiele: (3109) Aktiv=62 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 383 Werkzeug: 122
THU, 06.04.2006, 02:001Versorgung Spiele: (1345) Aktiv=49 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 274 Werkzeug: 89
SUN, 30.01.2011, 10:001Versorgung Spiele: (3105) Aktiv=62 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 383 Werkzeug: 122
MON, 31.01.2011, 10:001Versorgung Spiele: (3106) Aktiv=62 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 383 Werkzeug: 122
TUE, 01.02.2011, 10:001Versorgung Spiele: (3107) Aktiv=62 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 383 Werkzeug: 122
WED, 02.02.2011, 10:001Versorgung Spiele: (3108) Aktiv=62 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 383 Werkzeug: 122
FRI, 07.04.2006, 02:001Versorgung Spiele: (1346) Aktiv=49 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 274 Werkzeug: 89
WED, 23.02.2011, 10:001Versorgung Spiele: (3129) Aktiv=62 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 380 Werkzeug: 122
SUN, 07.11.2010, 10:001Versorgung Spiele: (3021) Aktiv=64 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 373 Werkzeug: 122
MON, 08.11.2010, 10:001Versorgung Spiele: (3022) Aktiv=64 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 373 Werkzeug: 122
SAT, 06.11.2010, 10:001Versorgung Spiele: (3020) Aktiv=64 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 373 Werkzeug: 122

Different codes correspond to the following information:

Code Content
1 Game taxes: record number (corresponding to the age of the city in days), active games, inactive games, monthly taxation of clothes and tools for games. Game taxes: running number (corresponding to the age of the city in days), Aktiv = number of active games, Inaktiv = number of inactive games, Selbst = number of games for which citizens are paying the taxes themselves => Tuecher: monthly taxation of clothes, Werkzeug: monthly taxation of tools.
2 Citizen taxes: Anz = number of citizens / number of homeless citizens, Baustellen = number of construction sites => Tuecher: monthly taxation of clothes, Nahrung: monthly taxation of food.
3 Tax rebates for paying tax from marketplace in whole (wood, stone, ore, wool and food)
4 Taxation paid from warehouses, no bonus
5 Game room closed due to resource deficiency, or further closure due to taler deficiency
6 Resources bought at the stock exchange later because of resource deficiency (wood, stone, ore, wool, food, cloth, tool)
7 Taxation of the day (wood, stone, ore, wool, food, cloth, tool, taler)