Stadtinformationen

Versorgung von Smallville

Marktplatz
Holz56
Stein156
Erz36
Wolle120
Nahrung126
Tuch0
Werkzeug0
Taler1227
Belegung494
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad27.4%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 29.12.2006, 23:233Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,1,2)
SUN, 09.02.2014, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,0,1,0)
MON, 10.02.2014, 05:053Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,2,2)
SAT, 22.02.2014, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,4,2)
SUN, 02.03.2008, 22:053Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,2,1,1)
TUE, 15.01.2008, 22:163Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,5,0,1)
TUE, 12.07.2005, 22:493Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,0,2,1)
FRI, 18.04.2008, 22:153Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,3,3,1)
MON, 21.01.2008, 22:193Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,3,2,2)
THU, 17.04.2008, 22:153Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,2,1,2)
SAT, 25.06.2005, 22:453Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,0,2,1)
SUN, 05.01.2014, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,1,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)