Stadtinformationen

Versorgung von *GALAXIA*

Marktplatz
Holz315
Stein374
Erz91
Wolle626
Nahrung410
Tuch0
Werkzeug0
Taler9009
Belegung1816
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100.9%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 21.08.2011, 22:001Versorgung Spiele: (2787) Aktiv=32 Inaktiv=9 Selbst=4 => Tuecher: 197 Werkzeug: 70
SUN, 21.08.2011, 22:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
SUN, 21.08.2011, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,11,3,0)
SUN, 21.08.2011, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,1,0,2)
SUN, 21.09.2008, 22:001Versorgung Spiele: (1723) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=6 => Tuecher: 188 Werkzeug: 61
SUN, 21.09.2008, 22:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
SUN, 21.09.2008, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,1,1)
SUN, 21.09.2008, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,11,2,0)
SUN, 21.10.2007, 00:327Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,10,1,0)
SUN, 21.10.2007, 00:323Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,0,0,0)
SUN, 21.10.2007, 00:322Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 136 Nahrung: 1020
SUN, 21.10.2007, 00:321Versorgung Spiele: (1386) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=6 => Tuecher: 176 Werkzeug: 59

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)