informations sur les villes

Approvisionnement de Samurai-Village

Le Marché
Bois105
pierre90
Minerai95
Laine176
Nourriture301
Tissus0
Outil0
Taler1584
Remplissage767
Capacité800
Taux d'utilisation95.9%

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DateCodeDescription
WED, 20.09.2006, 22:373Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,0,0,1)
WED, 05.10.2011, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,1,1)
MON, 06.02.2006, 21:473Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,0,1,1)
WED, 22.04.2009, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,1,1)
WED, 06.08.2014, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,2,1)
MON, 23.03.2009, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,0,0,0)
SUN, 29.03.2009, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,1,1)
SAT, 18.01.2014, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,0,0,0)
TUE, 18.10.2011, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,1,2)
MON, 09.02.2009, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,2,0,1)
TUE, 15.11.2011, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,0,1)
SAT, 28.03.2009, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,0,0)

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)