Stadtinformationen

Versorgung von Xenopolis

Marktplatz
Holz271
Stein181
Erz222
Wolle449
Nahrung177
Tuch0
Werkzeug0
Taler2977
Belegung1300
Kapazität1300
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 14.03.2011, 16:005Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 27.09.2011, 16:005Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 09.09.2011, 16:005Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 14.03.2011, 16:005Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 06.11.2012, 16:005Kein Spiel mehr aktiv.
SUN, 02.09.2012, 16:005Kein Spiel mehr aktiv.
SUN, 13.03.2011, 16:005Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 18.10.2010, 16:005Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 23.11.2012, 16:005Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 09.09.2011, 16:005Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 16.11.2010, 16:005Kein Spiel mehr aktiv.
SUN, 13.03.2011, 16:005Kein Spiel mehr aktiv.

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)