Stadtinformationen

Versorgung von Spielplatz

Marktplatz
Holz285
Stein227
Erz81
Wolle307
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler7
Belegung900
Kapazität900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 05.10.2019, 07:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,7,0,0)
SAT, 05.10.2019, 07:001Versorgung Spiele: (4511) Aktiv=0 Inaktiv=25 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 05.10.2019, 07:002Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 225
SAT, 05.10.2019, 07:005Kein Spiel mehr aktiv.
SAT, 05.10.2019, 07:005Kein Spiel mehr aktiv.
SAT, 05.10.2024, 07:001Versorgung Spiele: (6338) Aktiv=0 Inaktiv=25 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 05.10.2024, 07:002Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 225
SAT, 05.10.2024, 07:005Kein Spiel mehr aktiv.
SAT, 05.10.2024, 07:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,8,0,0)
SAT, 05.10.2024, 07:005Kein Spiel mehr aktiv.
SAT, 05.10.2024, 07:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,8,0,0,0)
SAT, 05.11.2005, 23:151Versorgung Spiele: (196) Aktiv=22 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 169 Werkzeug: 51

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)