Stadtinformationen
Versorgung von IsleOfJoy
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Marktplatz
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| Holz | 401 |
| Stein | 396 |
| Erz | 108 |
| Wolle | 381 |
| Nahrung | 314 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 220 |
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| Belegung | 1600 |
| Kapazität | 1600 |
| Ausnutzungsgrad | 100% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| THU, 25.03.2010, 22:03 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=1 => Tuecher: 128 Nahrung: 960 |
| MON, 25.01.2021, 05:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 150 |
| SAT, 18.09.2010, 22:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 144 Nahrung: 1080 |
| SUN, 28.08.2011, 05:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850 |
| FRI, 19.03.2010, 22:03 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=1 => Tuecher: 128 Nahrung: 960 |
| MON, 02.09.2013, 00:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=4/0 Baustellen=0 => Tuecher: 32 Nahrung: 200 |
| FRI, 28.10.2011, 05:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850 |
| THU, 18.03.2010, 22:03 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=1 => Tuecher: 128 Nahrung: 960 |
| MON, 29.08.2011, 05:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850 |
| SUN, 21.03.2010, 22:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=1 => Tuecher: 128 Nahrung: 960 |
| THU, 27.10.2011, 05:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850 |
| THU, 16.09.2010, 22:12 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 144 Nahrung: 1080 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |