Stadtinformationen

Versorgung von SouthPark

Marktplatz
Holz609
Stein714
Erz1553
Wolle1766
Nahrung858
Tuch0
Werkzeug0
Taler346
Belegung5500
Kapazität5500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 08.01.2008, 23:071Versorgung Spiele: (918) Aktiv=14 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 98 Werkzeug: 31
TUE, 08.01.2008, 23:072Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
TUE, 08.01.2008, 23:073Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,3,2,1)
TUE, 08.01.2008, 23:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,9,1,0)
MON, 07.01.2008, 23:071Versorgung Spiele: (917) Aktiv=14 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 98 Werkzeug: 31
MON, 07.01.2008, 23:072Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
MON, 07.01.2008, 23:073Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,4,0,1)
MON, 07.01.2008, 23:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,9,1,0)
SUN, 06.01.2008, 23:071Versorgung Spiele: (916) Aktiv=14 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 98 Werkzeug: 31
SUN, 06.01.2008, 23:072Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
SUN, 06.01.2008, 23:073Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,0,4,0)
SUN, 06.01.2008, 23:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,10,1,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)