Stadtinformationen

Versorgung von Midgard

Marktplatz
Holz46
Stein16
Erz30
Wolle26
Nahrung15
Tuch0
Werkzeug0
Taler240
Belegung133
Kapazität2700
Ausnutzungsgrad4.9%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 07.01.2013, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,14,2,20)
TUE, 08.01.2013, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,14,2,20)
THU, 10.01.2013, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,13,2,20)
WED, 09.01.2013, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,14,3,20)
WED, 05.12.2012, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,13,2,20)
TUE, 11.12.2012, 06:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,13,2,20)
WED, 12.12.2012, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,13,3,20)
MON, 10.12.2012, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,13,2,20)
FRI, 14.12.2012, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,13,2,20)
THU, 13.12.2012, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,13,2,20)
SAT, 15.12.2012, 06:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,13,2,20)
THU, 06.12.2012, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,13,2,20)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)