Información de la Ciudad

Impuestos de NewEdition

Mercado
Madera347
Piedra309
Minerales190
Lana534
Comida420
Tela0
Herramientas0
Taler9000
Ocupación1800
Capacidad1800
Aprovechamiento100%

Impuestos del último día Página << 1 ... 253 254 255 256 257 ... 1119 >>
HoraCódigoDescripción
SUN, 12.01.2014, 05:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
TUE, 14.01.2014, 05:052Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
FRI, 10.01.2014, 05:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
SAT, 19.11.2005, 22:182Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
SAT, 11.01.2014, 05:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
SAT, 31.12.2005, 23:282Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
FRI, 23.12.2005, 23:262Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
SAT, 07.12.2013, 05:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
SUN, 08.12.2013, 05:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
THU, 22.12.2005, 23:252Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
FRI, 06.12.2013, 05:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
SAT, 24.12.2005, 23:262Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900

Los distintos códigos se corresponden con la siguiente información:

Código Contenido
1 Impuestos por Juegos: Día corriente (se corresponde con la edad de la ciudad en días), Aktiv=número de juegos activos, Inaktiv=número de juegos inactivos, Selbst=número de juegos por los que los propios ciudadanos están pagando impuestos => Tücher: impuesto mensual por telas, Werkzeug: impuesto mensual por herramienta.
2 Impuestos por los ciudadanos: Anz=número de ciudadanos/número de diudadanos sin hogar, Baustellen=número de puestos de construcción => Tücher: imposición mensual por telas, Nahrung: imposición mensual por comida.
3 Bonus por la recaudación en el lugar del mercado (madera, piedra, minerales, lana y comida)
4 Impuestos procedentes del almacén, sin bonus
5 Habitación de juego cerrada por insuficiencia de recursos, y eventualmente una habitación cerrada adicional por falta de taler
6 Recursos (madera, piedra, mineral, lana, comida, tela o herramienta) adquiridos de la Bolsa por insuficiencia de recursos
7 Impuestos del día (madera, piedra, mineral, lana, comida, tela, herramienta, taler)