Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
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Marktplatz
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| Holz | 162 |
| Stein | 466 |
| Erz | 4 |
| Wolle | 223 |
| Nahrung | 304 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 20 |
| Taler | 32533 |
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| Belegung | 1259 |
| Kapazität | 6500 |
| Ausnutzungsgrad | 19.4% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| SAT, 02.10.2010, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2985) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
| SUN, 03.10.2010, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2986) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
| MON, 04.10.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2987) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
| TUE, 05.10.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2988) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
| WED, 06.10.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2989) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
| THU, 07.10.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2990) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
| FRI, 08.10.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2991) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
| SAT, 09.10.2010, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2992) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
| SUN, 10.10.2010, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2993) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
| MON, 11.10.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2994) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
| TUE, 12.10.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2995) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
| WED, 13.10.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2996) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |