informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois223
pierre622
Minerai8
Laine312
Nourriture401
Tissus0
Outil20
Taler32576
Remplissage1666
Capacité6500
Taux d'utilisation25.6%

Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 448 449 450 451 452 ... 1123 >>
DateCodeDescription
SAT, 25.12.2010, 22:011Versorgung Spiele: (3069) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203
SUN, 26.12.2010, 22:011Versorgung Spiele: (3070) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203
TUE, 28.12.2010, 22:041Versorgung Spiele: (3072) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203
MON, 27.12.2010, 22:131Versorgung Spiele: (3072) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203
WED, 29.12.2010, 22:031Versorgung Spiele: (3073) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203
THU, 30.12.2010, 22:061Versorgung Spiele: (3074) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203
FRI, 31.12.2010, 22:021Versorgung Spiele: (3075) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203
SAT, 01.01.2011, 22:011Versorgung Spiele: (3076) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203
SUN, 02.01.2011, 22:001Versorgung Spiele: (3077) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203
MON, 03.01.2011, 22:091Versorgung Spiele: (3078) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203
TUE, 04.01.2011, 22:041Versorgung Spiele: (3079) Aktiv=100 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 601 Werkzeug: 206
WED, 05.01.2011, 22:051Versorgung Spiele: (3080) Aktiv=100 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 601 Werkzeug: 206

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)