Stadtinformationen

Versorgung von <SciFi-City>

Marktplatz
Holz4
Stein20
Erz0
Wolle28
Nahrung20
Tuch0
Werkzeug0
Taler196
Belegung72
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad4%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 07.09.2010, 21:011Versorgung Spiele: (2960) Aktiv=30 Inaktiv=20 Selbst=0 => Tuecher: 264 Werkzeug: 99
TUE, 07.09.2010, 21:012Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
TUE, 07.09.2010, 21:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,2,0,4)
TUE, 07.09.2010, 21:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,13,4,0)
MON, 06.09.2010, 21:001Versorgung Spiele: (2959) Aktiv=30 Inaktiv=20 Selbst=0 => Tuecher: 264 Werkzeug: 99
MON, 06.09.2010, 21:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
MON, 06.09.2010, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,2,1,2)
MON, 06.09.2010, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,14,3,0)
SUN, 05.09.2010, 21:001Versorgung Spiele: (2958) Aktiv=30 Inaktiv=20 Selbst=0 => Tuecher: 264 Werkzeug: 99
SUN, 05.09.2010, 21:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
SUN, 05.09.2010, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,1,0,3)
SUN, 05.09.2010, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,14,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)