Stadtinformationen
Versorgung von <SciFi-City>
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Marktplatz
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| Holz | 4 |
| Stein | 20 |
| Erz | 0 |
| Wolle | 28 |
| Nahrung | 20 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 196 |
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| Belegung | 72 |
| Kapazität | 1800 |
| Ausnutzungsgrad | 4% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| TUE, 07.09.2010, 21:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2960) Aktiv=30 Inaktiv=20 Selbst=0 => Tuecher: 264 Werkzeug: 99 |
| TUE, 07.09.2010, 21:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950 |
| TUE, 07.09.2010, 21:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,2,0,4) |
| TUE, 07.09.2010, 21:01 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,13,4,0) |
| MON, 06.09.2010, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2959) Aktiv=30 Inaktiv=20 Selbst=0 => Tuecher: 264 Werkzeug: 99 |
| MON, 06.09.2010, 21:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950 |
| MON, 06.09.2010, 21:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,2,1,2) |
| MON, 06.09.2010, 21:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,14,3,0) |
| SUN, 05.09.2010, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2958) Aktiv=30 Inaktiv=20 Selbst=0 => Tuecher: 264 Werkzeug: 99 |
| SUN, 05.09.2010, 21:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950 |
| SUN, 05.09.2010, 21:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,1,0,3) |
| SUN, 05.09.2010, 21:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,14,3,0) |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |