informations sur les villes
Approvisionnement de Hogwarts
|
Le Marché
|
| Bois | 41 |
| pierre | 37 |
| Minerai | 115 |
| Laine | 99 |
| Nourriture | 8 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 38 |
| |
| Remplissage | 300 |
| Capacité | 3900 |
| Taux d'utilisation | 7.7% |
|
Approvisionnement des derniers jours
page << 1 ... 1082 1083 1084 1085 1086 ... 1337 >>
|
| Date | Code | Description |
| WED, 27.06.2007, 01:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=34/2 Baustellen=0 => Tuecher: 272 Nahrung: 1700 |
| WED, 27.06.2007, 01:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,3,5,1) |
| WED, 27.06.2007, 01:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,56,18,2,40) |
| TUE, 26.06.2007, 01:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1629) Aktiv=38 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 251 Werkzeug: 80 |
| TUE, 26.06.2007, 01:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=34/2 Baustellen=0 => Tuecher: 272 Nahrung: 1700 |
| TUE, 26.06.2007, 01:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,3,5,3) |
| TUE, 26.06.2007, 01:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,56,17,3,40) |
| MON, 25.06.2007, 01:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1628) Aktiv=38 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 251 Werkzeug: 80 |
| MON, 25.06.2007, 01:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=34/2 Baustellen=0 => Tuecher: 272 Nahrung: 1700 |
| MON, 25.06.2007, 01:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,2,3,2,0) |
| MON, 25.06.2007, 01:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,57,17,3,40) |
| SUN, 24.06.2007, 01:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1627) Aktiv=38 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 251 Werkzeug: 80 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |