Stadtinformationen

Versorgung von Haithabu

Marktplatz
Holz361
Stein324
Erz325
Wolle438
Nahrung252
Tuch0
Werkzeug0
Taler7015
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 15.09.2005, 23:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,11,2,0)
WED, 14.09.2005, 23:051Versorgung Spiele: (311) Aktiv=29 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 185 Werkzeug: 55
WED, 14.09.2005, 23:052Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
WED, 14.09.2005, 23:053Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,0,3,1)
WED, 14.09.2005, 23:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,11,2,0)
TUE, 13.09.2005, 23:051Versorgung Spiele: (310) Aktiv=29 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 185 Werkzeug: 55
TUE, 13.09.2005, 23:052Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
TUE, 13.09.2005, 23:053Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,3,3)
TUE, 13.09.2005, 23:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,12,2,0)
MON, 12.09.2005, 23:051Versorgung Spiele: (309) Aktiv=29 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 185 Werkzeug: 55
MON, 12.09.2005, 23:052Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
MON, 12.09.2005, 23:053Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,1,2,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)