Stadtinformationen

Versorgung von Hogwarts

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz36
Wolle22
Nahrung9
Tuch0
Werkzeug0
Taler96
Belegung67
Kapazität3900
Ausnutzungsgrad1.7%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 24.03.2007, 00:403Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,3,3,1)
SAT, 24.03.2007, 00:407Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,55,17,3,20)
FRI, 23.03.2007, 00:401Versorgung Spiele: (1534) Aktiv=38 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 251 Werkzeug: 77
FRI, 23.03.2007, 00:402Versorgung Buerger: Anz=33/1 Baustellen=0 => Tuecher: 264 Nahrung: 1650
FRI, 23.03.2007, 00:403Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,2,1,6)
FRI, 23.03.2007, 00:407Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,55,17,2,20)
THU, 22.03.2007, 00:401Versorgung Spiele: (1533) Aktiv=38 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 251 Werkzeug: 77
THU, 22.03.2007, 00:402Versorgung Buerger: Anz=33/1 Baustellen=0 => Tuecher: 264 Nahrung: 1650
THU, 22.03.2007, 00:403Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,5,1,4,2)
THU, 22.03.2007, 00:407Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,55,17,3,20)
WED, 21.03.2007, 00:401Versorgung Spiele: (1532) Aktiv=38 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 260 Werkzeug: 79
WED, 21.03.2007, 00:402Versorgung Buerger: Anz=32/1 Baustellen=0 => Tuecher: 256 Nahrung: 1600

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)