Stadtinformationen

Versorgung von Mittelerde

Marktplatz
Holz85
Stein142
Erz80
Wolle114
Nahrung79
Tuch0
Werkzeug0
Taler2500
Belegung500
Kapazität500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 06.09.2007, 04:192Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
THU, 06.09.2007, 04:193Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,1,1,1)
THU, 06.09.2007, 04:197Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,14,2,0)
WED, 05.09.2007, 04:191Versorgung Spiele: (1800) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 235 Werkzeug: 74
WED, 05.09.2007, 04:192Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
WED, 05.09.2007, 04:193Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,3,1,1)
WED, 05.09.2007, 04:197Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,14,2,0)
TUE, 04.09.2007, 04:191Versorgung Spiele: (1799) Aktiv=41 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 242 Werkzeug: 76
TUE, 04.09.2007, 04:192Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
TUE, 04.09.2007, 04:193Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,0,1,1,3)
TUE, 04.09.2007, 04:197Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,14,3,0)
MON, 03.09.2007, 04:191Versorgung Spiele: (1798) Aktiv=41 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 242 Werkzeug: 76

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)