Stadtinformationen
Versorgung von 5thDimension
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Marktplatz
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| Holz | 436 |
| Stein | 574 |
| Erz | 399 |
| Wolle | 957 |
| Nahrung | 634 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 15000 |
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| Belegung | 3000 |
| Kapazität | 3000 |
| Ausnutzungsgrad | 100% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| MON, 06.06.2005, 23:40 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=12/1 Baustellen=0 => Tuecher: 96 Nahrung: 600 |
| MON, 06.06.2005, 23:40 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,2,0,0) |
| MON, 06.06.2005, 23:40 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,8,1,0) |
| SUN, 05.06.2005, 23:40 | 1 | Versorgung Spiele: (1036) Aktiv=25 Inaktiv=6 Selbst=1 => Tuecher: 157 Werkzeug: 53 |
| SUN, 05.06.2005, 23:40 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=12/1 Baustellen=0 => Tuecher: 96 Nahrung: 600 |
| SUN, 05.06.2005, 23:40 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,1,2,0) |
| SUN, 05.06.2005, 23:40 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,9,1,0) |
| SAT, 04.06.2005, 23:40 | 1 | Versorgung Spiele: (1035) Aktiv=25 Inaktiv=6 Selbst=1 => Tuecher: 157 Werkzeug: 53 |
| SAT, 04.06.2005, 23:40 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=12/1 Baustellen=0 => Tuecher: 96 Nahrung: 600 |
| SAT, 04.06.2005, 23:40 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,1,0) |
| SAT, 04.06.2005, 23:40 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,9,2,0) |
| FRI, 03.06.2005, 23:40 | 1 | Versorgung Spiele: (1034) Aktiv=25 Inaktiv=6 Selbst=1 => Tuecher: 157 Werkzeug: 53 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |