Stadtinformationen

Versorgung von Whitechapel

Marktplatz
Holz343
Stein216
Erz130
Wolle573
Nahrung438
Tuch0
Werkzeug0
Taler8500
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 10.12.2005, 23:252Versorgung Buerger: Anz=13/0 Baustellen=0 => Tuecher: 104 Nahrung: 650
SAT, 10.12.2005, 23:253Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,0,1,1)
SAT, 10.12.2005, 23:257Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,6,1,0)
FRI, 09.12.2005, 23:251Versorgung Spiele: (483) Aktiv=19 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 76 Werkzeug: 27
FRI, 09.12.2005, 23:252Versorgung Buerger: Anz=13/0 Baustellen=0 => Tuecher: 104 Nahrung: 650
FRI, 09.12.2005, 23:253Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,2,0)
FRI, 09.12.2005, 23:257Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,6,1,0)
THU, 08.12.2005, 23:251Versorgung Spiele: (482) Aktiv=19 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 76 Werkzeug: 27
THU, 08.12.2005, 23:252Versorgung Buerger: Anz=13/0 Baustellen=0 => Tuecher: 104 Nahrung: 650
THU, 08.12.2005, 23:253Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,2,1)
THU, 08.12.2005, 23:257Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,6,1,0)
WED, 07.12.2005, 23:241Versorgung Spiele: (481) Aktiv=19 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 76 Werkzeug: 27

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)