Stadtinformationen

Versorgung von Larimar

Marktplatz
Holz465
Stein332
Erz224
Wolle779
Nahrung500
Tuch0
Werkzeug0
Taler11500
Belegung2300
Kapazität2300
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 22.06.2005, 22:451Versorgung Spiele: (1057) Aktiv=48 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 255 Werkzeug: 82
WED, 22.06.2005, 22:452Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
WED, 22.06.2005, 22:453Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,4,1,3,2)
WED, 22.06.2005, 22:457Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,15,3,0)
TUE, 21.06.2005, 22:441Versorgung Spiele: (1056) Aktiv=48 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 255 Werkzeug: 82
TUE, 21.06.2005, 22:442Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
TUE, 21.06.2005, 22:443Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,2,2,0)
TUE, 21.06.2005, 22:447Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,16,3,0)
MON, 20.06.2005, 22:441Versorgung Spiele: (1055) Aktiv=48 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 252 Werkzeug: 81
MON, 20.06.2005, 22:442Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
MON, 20.06.2005, 22:443Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,1,1,2)
MON, 20.06.2005, 22:447Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,15,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)