informations sur les villes
Approvisionnement de Haoshoku
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 563 |
| pierre | 1255 |
| Minerai | 533 |
| Laine | 1344 |
| Nourriture | 1215 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 78 |
| Taler | 26500 |
| Remplissage | 5300 |
| Capacité | 5300 |
| Taux d'utilisation | 100% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 1122 1123 1124 1125 1126 ... 1273 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| SUN, 13.05.2007, 23:55 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,2,1,0) |
| FRI, 13.02.2015, 05:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,2,1,0) |
| FRI, 03.07.2009, 22:07 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,2,1,0) |
| MON, 23.01.2006, 23:35 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,2,1,0) |
| SUN, 19.04.2015, 05:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,2,1,0) |
| THU, 09.02.2006, 21:48 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,2,1,0) |
| SUN, 16.11.2014, 05:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,2,1,0) |
| SUN, 29.01.2006, 23:35 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,2,1,0) |
| THU, 23.02.2006, 21:52 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,2,1,0) |
| MON, 21.05.2007, 23:56 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,2,1,0) |
| SUN, 27.11.2005, 23:21 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,2,1,0) |
| FRI, 31.03.2006, 22:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,2,1,0) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
