Stadtinformationen

Versorgung von Charypso

Marktplatz
Holz198
Stein382
Erz88
Wolle578
Nahrung454
Tuch0
Werkzeug0
Taler8500
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 31.12.2008, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,1,0,4)
WED, 31.12.2008, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,12,2,0)
WED, 31.12.2008, 22:012Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
WED, 31.12.2008, 22:011Versorgung Spiele: (1976) Aktiv=38 Inaktiv=2 Selbst=2 => Tuecher: 206 Werkzeug: 67
WED, 31.10.2012, 05:002Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
WED, 31.10.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,15,2,0)
WED, 31.10.2012, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,2,4,1)
WED, 31.10.2012, 05:001Versorgung Spiele: (3375) Aktiv=44 Inaktiv=1 Selbst=5 => Tuecher: 251 Werkzeug: 83
WED, 31.10.2007, 21:573Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,1,1,1)
WED, 31.10.2007, 21:572Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 144 Nahrung: 1080
WED, 31.10.2007, 21:577Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,12,2,0)
WED, 31.10.2007, 21:571Versorgung Spiele: (1549) Aktiv=37 Inaktiv=2 Selbst=1 => Tuecher: 208 Werkzeug: 67

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)