Stadtinformationen

Versorgung von Hollinden

Marktplatz
Holz371
Stein471
Erz236
Wolle584
Nahrung438
Tuch0
Werkzeug0
Taler10500
Belegung2100
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 30.06.2006, 22:217Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,12,2,0)
THU, 29.06.2006, 22:221Versorgung Spiele: (1429) Aktiv=31 Inaktiv=8 Selbst=1 => Tuecher: 178 Werkzeug: 65
THU, 29.06.2006, 22:222Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
THU, 29.06.2006, 22:223Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,1,1)
THU, 29.06.2006, 22:227Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,11,2,0)
WED, 28.06.2006, 22:211Versorgung Spiele: (1428) Aktiv=32 Inaktiv=7 Selbst=1 => Tuecher: 188 Werkzeug: 67
WED, 28.06.2006, 22:212Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
WED, 28.06.2006, 22:215C12-9 Carcassonne
WED, 28.06.2006, 22:216Boerse nachkauf. (0,0,0,0,19,0,0)
WED, 28.06.2006, 22:217Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,12,2,0)
TUE, 27.06.2006, 22:211Versorgung Spiele: (1427) Aktiv=32 Inaktiv=7 Selbst=1 => Tuecher: 188 Werkzeug: 67
TUE, 27.06.2006, 22:212Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)