Stadtinformationen

Versorgung von Charity

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz0
Wolle0
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler20
Belegung0
Kapazität3200
Ausnutzungsgrad0%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 27.12.2007, 22:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,15,3,0)
THU, 27.12.2007, 22:052Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=1 => Tuecher: 168 Nahrung: 1260
THU, 27.12.2007, 22:053Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,2,2,0)
THU, 27.12.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,24,5,0)
THU, 27.12.2012, 05:002Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
THU, 27.12.2012, 05:001Versorgung Spiele: (3425) Aktiv=77 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 509 Werkzeug: 159
THU, 27.12.2012, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,6,1,0,0)
THU, 27.12.2018, 05:002Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 750
THU, 27.12.2018, 05:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
THU, 27.12.2018, 05:001Versorgung Spiele: (5616) Aktiv=86 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 27.12.2018, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,0,0,0)
THU, 28.01.2010, 22:012Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=1 => Tuecher: 216 Nahrung: 1620

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)