Stadtinformationen

Versorgung von Jenisiti

Marktplatz
Holz517
Stein195
Erz347
Wolle481
Nahrung267
Tuch0
Werkzeug0
Taler5939
Belegung1807
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100.4%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 22.08.2006, 00:302Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300
TUE, 22.08.2006, 00:305C190-17 Backgammon
TUE, 22.08.2006, 00:306Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,0,1)
TUE, 22.08.2006, 00:307Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,4,1,0)
SUN, 20.08.2006, 22:311Versorgung Spiele: (50) Aktiv=10 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 91 Werkzeug: 27
SUN, 20.08.2006, 22:312Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300
SUN, 20.08.2006, 22:313Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,0,0)
SUN, 20.08.2006, 22:317Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,5,0,0)
SAT, 19.08.2006, 22:301Versorgung Spiele: (49) Aktiv=10 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 91 Werkzeug: 27
SAT, 19.08.2006, 22:302Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300
SAT, 19.08.2006, 22:303Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,0,2)
SAT, 19.08.2006, 22:307Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,4,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)