Stadtinformationen

Versorgung von Mobimuck

Marktplatz
Holz669
Stein519
Erz273
Wolle750
Nahrung289
Tuch0
Werkzeug0
Taler12500
Belegung2500
Kapazität2500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 11.06.2011, 05:002Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
SAT, 11.06.2011, 05:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SAT, 11.06.2011, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,23,5,0)
FRI, 10.06.2011, 05:041Versorgung Spiele: (3198) Aktiv=73 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 472 Werkzeug: 150
FRI, 10.06.2011, 05:042Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
FRI, 10.06.2011, 05:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,2,1,4)
FRI, 10.06.2011, 05:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,22,5,0)
THU, 09.06.2011, 05:051Versorgung Spiele: (3197) Aktiv=73 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 472 Werkzeug: 150
THU, 09.06.2011, 05:052Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
THU, 09.06.2011, 05:053Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,3,3,1,2)
THU, 09.06.2011, 05:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,22,5,0)
WED, 08.06.2011, 05:041Versorgung Spiele: (3196) Aktiv=73 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 472 Werkzeug: 150

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)